martes, 14 de octubre de 2014

Entrega TP4: Etapa Diseño y Conceptualización

Nombre del juego: Busca-Chispas

Trama/Sinopsis:
El juego “Busca-Chispas” se trata de un niño o niña que vive con su familia en la casa de su abuela, quien se la pasa horneando galletas. Esta tarde le dejó a su nieto/a la tarea de cuidar las galletas hasta la hora de la merienda; pero su hermano/a  es muy travieso/a y las escondió por toda la casa. El niño o niña debe recuperarlas antes de que llegue la abuela para merendar. Para eso, ira atravesando diferentes lugares de la casa recolectando galletas y, una vez obtenidas, las tendrá que guardar en su lugar escondite.

Objetivos:
Juntar todas las galletas hechas por la abuela y guardarlas en el cofre escondite.

Pantalla de Inicio:



Jugabilidad:
Muévete para los costados con las flechas laterales y para subir con la flecha superior.
Para agarrar objetos acércate y utiliza la barra espaciadora. Una vez agarradas vuelve a presionar la barra para dejarlos.
Para agarrar las galletas, pasar por arriba.

Definición de niveles:
Nivel  1: Cocina
Nivel 2: Baño
ENTRE NIVEL (Pasillo- funciona como un bonus, las galletitas caen del techo, atrapa la mayor cantidad que puedas!)
Nivel  3: Living
Nivel  4: Patio
Nivel  5: Sala de juegos
ENTRE NIVEL (Pasillo- funciona como un bonus, las galletitas caen del techo, atrapa la mayor cantidad que puedas!)
Nivel 6: Tu habitaciòn
Nivel 7: Habitacion del hermano/a
Nivel 8: Habitaciòn de la abuela
ENTRE NIVEL (Pasillo- funciona como un bonus, las galletitas caen del techo, atrapa la mayor cantidad que puedas!)
Nivel 9: Habitacion de los papas
Nivel 10: Habitacion del ARMARIO 


Diseño de personajes y objetos:


Se puede elegir entre jugar como niño o jugar como niña:

Abuela:




Personajes secundarios: hermano, padres.





Objetos:














Un Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel:



Diseño de Interface: 




Mapa de Navegación: